行為設計學 2025 pdf epub mobi 電子書 下載
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行為設計學 pdf epub mobi 著者簡介
奇普·希思(Chip Heath):斯坦福大學商學院組織行為學教授。
丹·希思(Dan Heath):杜剋大學社會企業發展中心高級研究員,前哈佛商學院研究員,Thinkwell(思睿)新媒體教育公司創辦人之一。
行為設計學 pdf epub mobi 圖書描述
★ 揭秘創意背後的情感引力和邏輯說服力,一本書解答“為什麼有的創意曇花一現,有的卻經久不衰”:
簡單、意外、具體、可信、情感和故事。
破除“知識的詛咒”,將創意黏在他人頭腦裏,産生深刻且持久的影響力
★ 矽榖創業者和投資人都在學習“行為設計”。羅振宇在2017年年會上說過:“所有創業傢和投資人都應該學習行為設計。”行為設計學理論源自斯坦福大學教授、行為設計掌門人BJ Fogg,人稱“百萬富翁製造機”,他的學生包括Instagram創始人和Facebook小程序的開發商。行為設計對商業的影響和其帶來的潛在收益,值得所有創業者和投資人學習。
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行為設計學 pdf epub mobi 圖書目錄
前言 何為創意黏性? V
01 簡單 精煉核心信息 001
西南航空的核心:“全球票價最低的航空公司” 006
善用倒金字塔結構,避免埋沒導語 009
信息傳遞的輕重緩急 011
抓住核心,有效避免決策癱瘓 013
創意診斷 017
人名、人名,還是人名 023
一句話傳遞核心觀念 025
簡單=核心 + 精煉 028
諺語的力量 029
掌上電腦為什麼隻有四個功能 032
利用已有認知,再加一點兒 034
葡萄柚和柚子,瞭解認知圖式 036
從簡單到復雜 040
好萊塢電影的高概念營銷 042
生成性類比 045
簡單永流傳 047讓創意更有黏性 II
02 意外 吸引和維持注意 049
吸引他人的注意 053
意料之外的廣告方案 053
激發驚訝眉 056
齣乎意料不是賺取噱頭 057
HENSION 與 PHRAUG 058
幫顧客包裝其他店買的禮物 062
一堂彆開生麵的新聞入門課 064
維持他人的注意 071
土星光環之謎 071
劇本裏的“轉摺點” 074
好奇心的“缺口理論” 077
剋服過度自信 082
知識越多,缺口越多 083
月球漫步與口袋型收音機 089
03 具體 幫人理解記憶 095
200 萬英畝土地和漢密爾頓山荒地 098
給認知做減法 103
具體的詞語更好記憶 105
記憶的魔術貼理論 109
褐眼睛、藍眼睛 111
通往抽象之路:藍圖與機器 114
具體有助於協同 117
把 PPT 變成情景劇 118目 錄 III
具體的任務更易得到結果 121
紅色文件夾和未來電腦 122
把觀點變得具體 130
04 可信 讓人願意相信 135
追尋可信之路 139
反權威帶來的可信度 142
細節的力量 145
陪審員與黑武士牙刷 146
統計數據帶來內在可信 150
人性尺度原理 153
西納特拉測試和順風物流 162
可以吃的布料 165
漢堡裏的牛肉在哪裏 168
可檢驗性認證 170
新手球員培訓 176
05 情感 使人關心在乎 181
令人恐懼的“真相”廣告 186
關聯和語義誇張 189
剋服語義誇張 193
訴諸自身利益 196
哪種文案會使人訂購有綫電視 200
馬斯洛需求理論 203
食在伊拉剋 207
爆米花機和政治學 209讓創意更有黏性 IV
彆把德剋薩斯州弄亂 219
我為什麼要保護雙鋼琴音樂 224
06 故事 促人起而行動 231
公司餐廳裏的行話 235
人們如何理解故事 237
故事即啓發:賈裏德的故事 249
伯樂的藝術 257
挑戰情節 260
聯係情節 261
創造情節 263
世界銀行的故事 265
會議記錄故事書 270
結語—黏性如此産生 273
附錄 1 黏性建議 293
附錄 2 便捷指南 333
附錄 3 章節注釋 339
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發表於2025-02-02
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行為設計學 pdf epub mobi 讀後感
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前言 讓創意富有黏性(你的創意能被理解和記住,以及具有持久的影響力,以改變受眾的觀點或行為。) 以一個“偷腎”的城市傳說(城市傳說總是以“一個朋友的朋友”或者看似擁有詳實信息的主人公 開頭)入手,提齣然後能夠培養齣使人記住並重述的創意的問題。 再以“電影院爆...
評分
☆☆☆☆☆
用戶新增難做,維護老用戶,增加復購現在顯得越來越重要,下麵4中策略可以有效提升復購率 ①搭建閤理的會員體係:常見的做法如會員等級體係、會員尊享活動、積分換購、會員成長體係等等。 ②商品擁有權和消費權分離:最有效的用戶忠誠就是質押,為用戶有東西在你手裏,又為瞭避...
評分
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1 所謂粘性,是指你的創意與觀點能讓人聽懂,能被人記住,並形成持久的影響(換言之,它們能夠改變受眾的思想或行為) 2 知識的詛咒:我們一旦知道某事,就無法想象不知道這是的情況發生的原因;我們的知識“詛咒”瞭我們。我們很難與他人分享這些知識,因為我們無法輕易摸透...
評分
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評分
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最近混cpa的小組,經常有人問“怎麼報名,什麼時候考試,報名費多少”,就會疑惑怎麼問這麼基礎的東西,後來突然想起當時我也百度瞭好久。這就是“知識的詛咒”——一旦我們知道某樣東西,就會很難想象不知道他時是什麼樣子。所以工程師無法跟顧客溝通;差勁的老師不知道怎麼教...
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出版者:中信齣版社
作者:奇普·希思 (Chip Heath)
出品人:
頁數:368
譯者:薑奕暉
出版時間:2018-11-1
價格:68
裝幀:精裝
isbn號碼:9787508695181
叢書系列:
圖書標籤:
行為設計
心理學
商業
方法論
思維
管理思維
動機
錶達
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行為設計學 pdf epub mobi 用戶評價
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六步法:簡單、意外、具體、可信、情感、故事;倒三角、導語最重要;
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知識點非常密集,值得反復去讀的理論+訓練書。 這本書是關於怎樣設計一個創意,並且讓創意有粘性、能傳播。
評分
☆☆☆☆☆
本來在讀《粘住》,快讀完瞭纔發現這一版,翻譯流暢多瞭,又把筆記在這一版重新標注瞭一遍。這版比之前版本多瞭兩個附錄總結,也便於做個思維導圖
評分
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1簡單(凝練有深度) 2意外(打破常規,違背直覺,先疑惑再恍然大悟,知識齣現缺口好奇心就會産生,證明知識缺口確實存在,首先你可能得點齣一些已有的知識) 3具體(能憑感官去認知) 4可信(生動的細節) 5情感(要讓他人關心,最可靠的途徑就是喚起其對自身利益的熱情;是否能引起彆人關心,關鍵不是效益程度的高低而是確切度;我們應該證明自己的觀念與對方原本已經關心的事情有所關聯;除瞭訴諸自身利益,還應該訴諸身份認同;更容易關心個人而不是群體;馬斯洛需求層次) 6故事(跳闆故事:能讓人看到現有問題如何發生改變的故事;挑戰情節,聯係情節(跨越鴻溝建立關係),創造情節(以革新的辦法處理問題)
評分
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感覺這個所謂的行為設計學是俺們learning sciences的一個衍生學科,感覺學會這套我就可以行走江湖招搖撞騙瞭像Sasha1⃣️樣有錢任性買農場養800匹汗血寶馬走嚮人生巔峰(喂醒醒!
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