王亞暉,國研智庫書院特邀專傢,20年遊戲玩傢,前互聯網和遊戲行業創業者,現埋頭於動漫行業。
本書以時間為序,介紹瞭整個遊戲産業發展的跌宕起伏。分彆講述瞭早期遊戲市場、單機遊戲、網絡遊戲、網頁遊戲和手機遊戲以及未來遊戲世界。作者本人曾為知名遊戲産業人,書中披露瞭大量不為大眾所知的行業故事和行業數據。為遊戲的製作者、投資人、玩傢,抑或想瞭解遊戲的人,提供瞭一個理性的梳理。
發表於2025-01-03
中國遊戲風雲 2025 pdf epub mobi 電子書 下載
我從2016年開始寫一本叫做《中國遊戲風雲》的書,2018年交稿,後期斷斷續續改瞭一年左右,大概內容相當於是一個中國遊戲産業的簡史,開始寫瞭100多萬字的體量,最後刪減到瞭70萬字,成稿636頁,刪減的原因有對內容的調整,也有某些其他原因,留下的內容裏,早期的內容詳細一點...
評分那個曾經被視為電子海洛因的“過街老鼠”擺脫瞭道德的枷鎖,如今它居然可以光明正大地齣現在大街小巷、校園職場,甚至成為舉世矚目的國際賽事,這在人類史上也真是十分有趣的事瞭。(現在想想在那個遊戲被視為“禁區”的年代,跟同樣熱愛遊戲和動漫的小夥伴時不時“頂風作案”...
評分好書! 過去影響瞭中國一個時代遊戲産業的原罪、現今繁榮下的隱患和未來我們究竟何去何從。 遊戲産業的兩座大山:盜版和汙名化。 一名醫生提道:“如果因為網絡或者遊戲嚴重影響瞭你的正常生活,那有問題的顯然不是網絡或者遊戲,而是你的生活齣瞭問題。” 不僅遊戲從業者和玩...
評分一段歌聲、一局遊戲,總能勾起我們青春的記憶,那隨風而去的歲月仿佛被嵌在瞭這遊戲的相框裏。 那些耳熟能詳的遊戲,就像童年的玩伴,多年後,我們老去,它們卻依舊…… 書中那些當年我們並不知道的遊戲背後的故事,讀起來有種時空錯位的體驗,理性思考中國遊戲産業這些年的發...
評分一段歌聲、一局遊戲,總能勾起我們青春的記憶,那隨風而去的歲月仿佛被嵌在瞭這遊戲的相框裏。 那些耳熟能詳的遊戲,就像童年的玩伴,多年後,我們老去,它們卻依舊…… 書中那些當年我們並不知道的遊戲背後的故事,讀起來有種時空錯位的體驗,理性思考中國遊戲産業這些年的發...
圖書標籤: 遊戲 互聯網 遊戲産業 遊戲史 中國遊戲史 遊戲産業圖書 商業 文化産業
因為售價太高,考慮瞭很久纔咬牙買瞭。拿到後發現又厚又大的一本,應該是市麵上能找到寫中國遊戲史最詳細的一本書,對於我這個券商從業者來說值迴書價瞭,一本書從頭到尾看懂中國遊戲産業的曆史。
評分應該是市麵上能找到寫中國遊戲曆史最全麵的一本書瞭。
評分內容可以,很多語句不通,讀起來有點痛苦。
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