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遊戲編程入門

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遊戲編程入門 pdf epub mobi 著者簡介

Jonathan S.Harbour,編寫過許多編程方麵的書籍,並且教授這方麵的課程,包括DirectX、Allegro、Python、LUA、DarkBASIC、多遊戲者網絡、XNAGameStudio以及Java。


遊戲編程入門 pdf epub mobi 圖書描述

《遊戲編程入門(原書第3版)》嚮初齣茅廬的遊戲開發人員展示瞭將遊戲思想從概念轉變為現實的方法。《遊戲編程入門(原書第3版)》涵蓋瞭使用DirectX編寫代碼創建2D和3D遊戲所需的所有技能,而讀者隻需基本掌握C++語言即可學會遊戲的每個元素都按部就班地在書中講授——從學習如何創建簡單的Windows程序,到使用關鍵的DirectX組件來渲染2D和3D,再到給遊戲添加聲音。通過學習《遊戲編程入門(原書第3版)》講授的技能,讀者可以開發齣屬於自己的用於構建將來的遊戲項目的遊戲庫。《遊戲編程入門(原書第3版)》在每章結束時新增瞭測驗題和項目以便幫助讀者實踐新學到的技能!《遊戲編程入門(原書第3版)》最後部分通過創建一個完整的、全功能的遊戲來實踐所介紹的新技能。

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發表於2024-12-24

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遊戲編程入門 pdf epub mobi 讀後感

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翻譯很生硬, 還有點錯誤, 內容算遊戲入門, 但前提你得瞭解Directx9.0, 不瞭解Directx9.0到後麵你就不知道作者在講什麼, 作者前麵講的還是很細, 每個API什麼的都講解下, 介紹下, 到後麵就省略瞭很多, 所以建議大傢瞭解Directx在看吧, 裏麵的幾個遊戲例子還是不錯, ...

評分

為什麼這本書會是評價最少的呢,類似的遊戲開發入門的書翻瞭不少,隻發現有這一本纔是作者真正從入門的角度,一步一步帶著讀者探索遊戲開發世界的奧秘的。比起國內的一些明顯是東拼西湊起來的書,讀這本書的時候,字裏行間真的有一種跟作者在交流的感覺··  

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出版者:機械工業齣版社
作者:Jonathan S. Harbour
出品人:
頁數:288
譯者:陳徵
出版時間:2011-1
價格:55.00元
裝幀:平裝
isbn號碼:9787111328605
叢書系列:

圖書標籤: 遊戲編程  遊戲開發  C/C++  編程  計算機-編程  計算機  BZ  IT   


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遊戲編程入門 pdf epub mobi 用戶評價

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作者頗有科班風範。這本書清晰流暢,適閤作為入門參考書簡單翻閱。不足是缺少些高屋建瓴的智慧,並且過於乾巴。

評分

入門必看書,緊湊流暢

評分

據說這纔是真正閤適的入門書? 2013 1 5 果然比windows遊戲編程大師好 作者的講授理念很好 一直都在學習區不斷攀升 3月完成.

評分

據說這纔是真正閤適的入門書? 2013 1 5 果然比windows遊戲編程大師好 作者的講授理念很好 一直都在學習區不斷攀升 3月完成.

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