Panda3D 1.7 Game Developer's Cookbook

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出版者:Packt Publishing
作者:Christoph Lang
出品人:
页数:336
译者:
出版时间:2011-3-23
价格:USD 44.99
装帧:Paperback
isbn号码:9781849512923
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏开发
  • panda3d
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  • 游戏开发
  • Python
  • 3D引擎
  • 游戏编程
  • 计算机图形学
  • 教程
  • Cookbook
  • 开源游戏引擎
  • 实时渲染
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具体描述

踏入奇幻冒险的起点:一款专为游戏开发者打造的探索之旅 想象一下,你手中握着一本充满无限可能性的地图,它并非描绘着古老的宝藏,而是指向着构建栩栩如生的虚拟世界的每一个角落。这本书,正是为你——充满激情的游戏开发者——量身定制的深度指南。它将带领你深入探索一个强大而灵活的3D游戏引擎的奥秘,为你开启一段激动人心的创作之旅。 开启无限创意的大门 在这趟旅程中,你将不再局限于理论的讲解,而是直接投身于实践。本书以循序渐进的方式,从最基础的概念出发,逐步引导你掌握核心技术。你将学会如何巧妙地运用强大的工具,将脑海中天马行空的创意转化为触手可及的数字现实。无论是构建引人入胜的关卡设计,还是赋予角色鲜活的生命力,抑或是营造沉浸式的游戏氛围,本书都将为你提供清晰的步骤和实用的技巧。 精通核心引擎的强大功能 本书将带领你深入剖析引擎的每一个关键模块。你将学习如何高效地管理和渲染复杂的3D模型,理解光照、阴影和材质的精妙之处,从而创造出令人惊叹的视觉效果。音频部分同样至关重要,你将掌握如何集成动态音效和背景音乐,让你的游戏世界拥有更丰富的声音层次。同时,我们还将探讨如何实现流畅的角色动画,让你的虚拟角色仿佛拥有自己的灵魂,每一个动作都充满表现力。 构建引人入胜的游戏机制 一款优秀的游戏,其核心在于引人入胜的游戏机制。本书将指导你如何实现各种复杂的逻辑和交互。从基础的输入处理,到复杂的物理模拟,再到智能的AI行为设计,你都将获得详尽的指导。你将学会如何设计响应式的用户界面,如何创建引人入胜的谜题和挑战,以及如何构建一个稳定且可扩展的游戏架构,为你的游戏未来发展奠定坚实的基础。 解锁高级的开发技巧 随着你对引擎的理解日益深入,本书还将带你解锁更高级的开发技巧。你将学习如何优化性能,确保你的游戏能够在各种平台上流畅运行。对于网络游戏开发者,本书还将提供关于多人游戏开发的宝贵见解,让你能够构建出跨越时空的联机体验。此外,你还将接触到扩展引擎功能的强大方式,例如编写自定义着色器,或者集成第三方库,为你的游戏增添更多独特的亮点。 从理论到实践的无缝转化 本书的核心理念在于“学以致用”。每一章都围绕着实际的项目和案例展开,让你能够边学边练。你将通过完成一系列精心设计的练习,将所学的知识转化为实际的技能。这些练习不仅能够巩固你的理解,更能激发你的创造力,让你在实践中不断成长。书中的代码示例清晰易懂,易于复制和修改,帮助你快速上手并进行个性化开发。 面向未来的游戏开发 在快速发展的游戏开发领域,掌握一款强大且灵活的引擎至关重要。本书将为你提供一个坚实的起点,让你能够自信地踏入游戏开发的广阔天地。无论你是初次接触游戏开发的新手,还是希望拓展技术栈的资深开发者,这本书都将是你不可或缺的伴侣。它将帮助你提升开发效率,激发创新思维,并最终将你的游戏梦想变为现实。 踏上你的创作之路 准备好迎接挑战了吗?打开这本书,释放你的想象力,开始你的游戏开发之旅。这里汇聚了丰富的知识、实用的技巧和无数的灵感,等待着你去发掘。让我们一起,用代码和创意,构建一个令人惊叹的虚拟世界。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书带给我的最大启发,在于它对“游戏性”本身的关注,而不仅仅是技术的堆砌。在讨论用户界面(UI)构建时,作者并没有仅仅停留在如何让按钮显示出来,而是深入探讨了如何通过UI反馈来增强玩家的沉浸感和操作的直观性。例如,他对反馈音效和震动(如果平台支持)在关键操作中的集成建议,远比单纯的图形教程更有价值。此外,书中对特定版本库(Library)的依赖管理和兼容性问题的探讨,也展现了作者的细致入微,这对于维护一个长生命周期的项目来说,是极其宝贵的经验。阅读过程中,我时常会停下来思考作者给出的建议背后的设计哲学——为什么他推荐用A方法而不是B方法?这种深层次的思考,促使我超越了代码层面的理解,开始用“架构师”的眼光来审视我的项目结构。这本书是那种你会反复翻阅,每次都能找到新亮点的技术宝典。

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我必须说,这本书的“配方”结构设计得极为精妙。它将复杂的开发任务拆解成了多个独立且可复用的“食谱”,这极大地提升了我项目的迭代速度。举个例子,书中关于多人同步的初步概念介绍,虽然碍于篇幅没有深入网络底层,但它提供的客户端/服务器框架草图,足以让我理解同步的核心挑战在哪里,并且能立刻上手构建一个简单的局域网联机Demo。这种由宏观架构到微观实现的过渡处理得非常自然。对于动画系统的那几页介绍,更是让我茅塞顿开,我一直对骨骼动画的混合和状态机的切换感到困惑,但作者通过图示和代码的结合,把复杂的过渡逻辑讲得透彻明白。这本书的优点在于,它不是一本“百科全书”,而是一本高效的“工具箱”,你只需要查阅你当下需要解决的那个“配方”,就能迅速得到一个可用的解决方案,非常适合时间紧张的项目开发周期。

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这本书的叙述风格非常“工程师导向”,直截了当,没有多余的客套话,直奔主题解决问题。这对我这种追求效率的学习者来说,简直是量身定制。我最喜欢的部分是关于AI路径规划和行为树的章节。作者用一种近乎数学推导的方式,清晰地展示了A*算法在游戏环境中的具体应用,并解释了为什么在某些特定场景下,更简化的寻路方案反而更具实用性。这种辩证的思维在其他技术书籍中并不常见。此外,书中对错误处理和调试技巧的强调,也体现了作者的务实态度。他不仅告诉我们“怎么做”,更重要的是教会我们“出错后如何快速定位和修复”。这种实战经验的传递,比纯粹的API文档学习要有效得多。总而言之,这是一本实用主义者的福音,它更侧重于教会读者如何“生产出可玩的产品”,而不是如何“写出最优雅的代码”。

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拿到这本厚厚的书,我首先被其内容的广度和深度所震撼。它不仅仅停留在基础语法的层面,而是深入到了游戏开发流程的方方面面。我尤其关注了书中关于物理引擎集成的部分,那里的描述详尽得令人称赞。作者没有简单地罗列API函数,而是详细剖析了如何根据不同类型的游戏需求(比如赛车模拟和平台跳跃)来调整物理参数,并给出了非常具体的调试思路。这对于那些在游戏中遇到“角色漂移”或“碰撞不自然”问题的开发者来说,简直是雪中送炭。更值得一提的是,书中对高级渲染特性的介绍,虽然篇幅不长,但切中要害,讲解了如何利用当时的最新特性来增强视觉效果,而不是停留在过时的技术讨论上。阅读过程中,我感觉自己仿佛跟随着一位经验丰富的老兵,一步步走过了一个项目的完整生命周期。这本书的价值远超其价格,它提供的知识体系结构完整,是构建复杂项目时的优秀参考资料。

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这本书的装帧设计相当吸引眼球,封面那种略带复古的科技感配色,一下子就抓住了我的注意力。我本以为这是一本技术手册类的书籍,但翻开后发现,它更像是一本详尽的实战指南,而且排版布局非常清晰,即便是对新手来说,也不会感到压力山大。作者在介绍基础概念时,没有采用那种枯燥的理论灌输,而是巧妙地融入了一些实际的案例背景,让人感觉不是在学习冰冷的指令,而是在搭建一个真实的游戏世界。特别是对于资源加载和场景管理的章节,作者提供的代码示例简洁而高效,让我立刻就能理解其背后的逻辑。而且,我注意到书中对性能优化的探讨非常深入,这对于任何想把游戏做好的开发者来说都是至关重要的。我特别欣赏作者在讲解复杂概念时所使用的类比手法,它们极大地降低了理解门槛,使我能够更顺畅地将理论知识转化为实际操作能力。整体而言,这本书的阅读体验是流畅且充满启发性的,它成功地架起了一座理论与实践之间的坚实桥梁。

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