作者簡介:
宣雨鬆,網名雨鬆MOMO。首款入駐美國蘋果店數字體育産品GolfSense Unity3D主程,CSDN博客專傢,51CTO博客之星,51CTO移動開發論壇版主,Unity聖典開發論壇版主,5年以上移動遊戲與軟件開發經驗。曾經領導與參與的遊戲項目包括:GolfSense、新少林寺、天降少女、遊龍戲鳳西門慶等。個人獨立博客地址http://www.xuanyusong.com/。
本書通過實例詳細介紹瞭如何使用Unity 進行遊戲開發,書中先簡要介紹瞭Unity 環境搭建、編輯器和GUI 遊戲界麵相關的知識,接著介紹瞭如何使用C# 和JavaScript 構建遊戲腳本,添加樹、草、石頭等模型以及鍵盤事件、鼠標事件和3D 模型動畫相關的內容,然後介紹瞭持久化數據、音頻與視頻播放等內容,最後以一款第一人稱射擊類遊戲為原型,嚮讀者詳細介紹遊戲製作的整個過程。
本書適閤具備一些JavaScript 與C# 語言基礎,並且想快速入門Unity 3D 遊戲開發的人員閱讀。
發表於2025-01-22
Unity 3D遊戲開發 2025 pdf epub mobi 電子書 下載
在朋友推薦下,當時入門unity3d的時候閱讀的書籍。這本書作為入門書籍去閱讀很不錯,構建瞭整個世界觀和基礎控件的使用、基礎知識的解釋。整個書籍不厚,但是內容還是很值得推薦。 在unity3d學習中,作者宣雨鬆也是從事改行的一綫開發,所以比隻做科研的寫的書更加具有實用性,...
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圖書標籤: 遊戲開發 Unity 遊戲編程 遊戲 unity3d 遊戲引擎 軟件開發 計算機
中文的Unity參考資料非常少,從安裝到腳本的實例介紹比較詳細,作為入門時手頭翻看的工具書還不錯,但是一些細節方麵就沒法兒從這本獲取瞭,要把unity的場景做到精緻,還有很多很多要學....
評分大學時讀的,適閤入門,但版本有些老瞭。
評分Momo大牛寫的書,很喜歡他的博客,不過書本身一般般吧
評分太老瞭,而且現在都是C#做腳本語言,沒有JS瞭,希望能更新一下
評分大學時讀的,適閤入門,但版本有些老瞭。
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