Jonathan Harbour曾經作為副教授在UAT (Tempe, AZ)教授瞭5年遊戲開發。他編寫瞭20多本(包括改編)書,涉及到大多數主流的編程語言,如C++、C#、VB、Java和Python。他還熟悉Xbox、Xbox 360、Windows Phone、Android、Game Boy Advance 和Pocket PC等硬件。可以通過www.jharbour.com聯係他。
編輯推薦
學習一種編程語言,還有比開發遊戲更好的方法嗎?本書為讀者提供瞭充分的實踐和練習,並且關注Python編程中的高級話題,這些全部通過遊戲示例和項目來介紹,而這已經證明是一種高效而有趣的學習方法。本書介紹瞭數據結構、文件處理、異常、麵嚮對象編程、GUI編程、多媒體編程、命名空間和程序規劃。本書將使讀者掌握Python語言的深層知識。
本書具有以下特色:
1.以開發遊戲為學習方法;
2.利用已經學到的知識,逐漸增加編程項目的挑戰性,逐步構建牢固的基礎知識;
3.通過每章最後的挑戰練習,鼓勵讀者測試自己的技能並應用自己的知識;
4.Web站點(www.jharbour.com)包含瞭所有的源代碼和其他資料。
發表於2024-11-26
Python遊戲編程入門 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
61頁的 while True:下麵居然有elif和for在同一縮進中,而且這個代碼有問題,沒有計時功能。之前的沒有注意,之後還沒看呢
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圖書標籤: 遊戲編程 python Python 編程 計算機 程序設計 遊戲 programming
主要介紹瞭pygame的基本用法。每章都會有代碼。但是書的內容不多。。代碼又占大部分。。所以你懂得。。
評分中文版代碼亂得紮眼!這編輯、校對實在是不用心!
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評分這本書是我看的第一本python 書,通過這本書我學會瞭基本的python 語法,以及pygame的遊戲邏輯,基本上一邊看書一邊看書上的源碼,然後閤上書按照印象和自己的思路重新做一遍,有時會加一些其他的思路和功能,感覺受益良多。五星好評。
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