金玺曾:资深游戏开发工程师,拥有近10年游戏开发经验,3D塔防游戏《野人大作战》主要开发者,曾在上海盛大网络及上海爱客士电脑软件有限公司工作并担任开发经理等职,2013年出版《Unity3D手机游戏开发》一书,该书甫一问世,即受到广大游戏开发人员的称赞,并长期占据当当、京东、亚马逊网络书店同类书排行榜第一名,随后出版了繁体版在港澳台地区发行,被数十所院校及培训学校选为教学用书,还被各大Unity游戏开发公司选为员工培训用书,成为Unity开发人员首选的最有价值的精品之作。
发表于2024-11-24
Unity 3D/2D手机游戏开发(第2版) 2024 pdf epub mobi 电子书
对于已经掌握一定unity3d的人来说,使用这本书可以实际的练习unity3d的相关技术,另外,书中也有些指引,更多的看API,更多练习,并熟练使用Unity编辑器很重要。另外一个需要加强的是语言本身的设计能力。 本书素材丰富,非常适合练习。
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评分书本就是满版的代码而已 书本就是满版的代码而已 书本就是满版的代码而已 书本就是满版的代码而已 书本就是满版的代码而已 书本就是满版的代码而已 书本就是满版的代码而已 书本就是满版的代码而已
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图书标签: unity3D 游戏开发 unity 游戏策划 工具书 Unity 设计 游戏编程
本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块,这部分内容对Unity程序员、美工和策划都有帮助。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,让读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。另外,本书最后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。
本书还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。
本书适用于广大游戏开发人员、游戏开发爱好者、软件培训机构,以及计算机专业的学生等。
感觉不太适合0基础人群,有一定的基础后,再看这书的每个案例应该会有收获。
评分还可以,入门可以看看
评分学习中………
评分Unity 内建 2D 系统、Web 和网络功能、iOS 集成(Game Center 和 IAP)、Android 集成
评分入门级的 有三个游戏的案例 还是不错的
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