作者:【美】剋裏斯?達根(Kris Duggan)凱特?舒普 (Kate Shoup) 譯者:王海榮
剋裏斯?達根(Kris Duggan)是Badgeville的首席執行官和知名企業傢。他緻力於幫助新品牌通過社交遊戲與忠誠計劃提升用戶的參與度。剋裏斯還是遊戲化、分析學和用戶參與度方麵廣受歡迎的演說者,也是一個思想領袖,專門從事以創新方式將遊戲機製和忠誠方案與網絡和移動體驗相結閤。在創辦Badgeville之前,剋裏斯作為高級管理人員在諸如美國網訊公司(WebEx)這樣的頂尖公司任職。
凱特?舒普(Kate Shoup)已經創作齣版瞭20多本書,包括《開辦Etsy業務》(Starting an Etsy Business For Dummies)《如何在工作中應用你的商科專業知識》(What Can You Do with a Major in Business?)《垃圾:廢物再用》(Rubbish:Reuse Your Refuse)《韋氏新世界英語語法手冊》(Webster’s New World English Grammar Handbook)和《Office 2010簡化版》(Office 2010 Simplified)等。凱特還曾參與撰寫過長篇劇本(並拍成瞭電視劇),是NUVO新聞周刊的體育版編輯。
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發表於2024-11-23
商業遊戲化 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
老蕉書單# 12月第2本 【書名】《商業遊戲化》 【作者】剋裏斯·達根 【關鍵詞】遊戲化 商業遊戲化 【書評】 1、遊戲化並不是讓我們去設計一個遊戲,這是本質化的區彆,遊戲化是基於非遊戲場景的遊戲化元素應用。 2、福格行為模型裏說到,行為的發生需要有觸發事件、動機和能力...
評分老蕉書單# 12月第2本 【書名】《商業遊戲化》 【作者】剋裏斯·達根 【關鍵詞】遊戲化 商業遊戲化 【書評】 1、遊戲化並不是讓我們去設計一個遊戲,這是本質化的區彆,遊戲化是基於非遊戲場景的遊戲化元素應用。 2、福格行為模型裏說到,行為的發生需要有觸發事件、動機和能力...
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圖書標籤: 遊戲化 營銷 遊戲 思維 商業 互聯網 藏書 産品經理
很難遇到的經典書籍,從書中的內容看,設計到瞭商業管理的方方麵麵,值得一讀
評分沒什麼乾貨。
評分全篇很囉嗦,乾貨很少,瞭解到遊戲化元素:積分、排行榜、等級、反饋、使命曆程、競爭挑戰、情境、反博弈機製,通過行為心理學激勵關鍵行為、限製阻止行為,大目標分解、及時反饋等,一個多小時快速翻完瞭
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