发表于2024-11-04
忠诚度革命:用大数据、游戏化重构企业粘性 2024 pdf epub mobi 电子书
游戏化机制之父重磅之作,亚马逊商业类图书TOP100,颠覆移动互联时代企业、员工、客户和合作伙伴关系处理的游戏规则。 《纽约时报》《华尔街日报》打造移动互联时代忠诚度模式的第一畅销书 亚马逊商业类图书TOP100 游戏化机制之父重磅之作 移动互联时代,颠覆企业、员工、客...
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图书标签: 游戏化 互联网 管理 新经济 营销 美国 管理学 商业
2019.11.21 理论化的夸夸其谈,弃读!
评分第一次把游戏化的定义明确的定出来:游戏化的目的就是让一切更简单,同时提出了游戏化的标准:提升员工的满意度、提升用户的忠诚度
评分除了案例稍微有点久远不太能结合之外,分析的逻辑还是很能让读者产生代入感的。能解释一些现象。
评分名字很唬人,内容不算水,至少在70页之前还是掰开揉碎讲原理的;用游戏化手法结合大数据激发内外部客户动机以促进粘度/忠诚度,这的确算是种比较新颖的营销手法,但说是“革命”就有点大言不惭了。与所有这类仓促翻译过来的畅销书一样:并非读起来不顺畅,而是过于原汁原味像来自另外一个世界。
评分案例不够深入
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