發表於2025-01-31
忠誠度革命:用大數據、遊戲化重構企業粘性 2025 pdf epub mobi 電子書 下載
遊戲化機製之父重磅之作,亞馬遜商業類圖書TOP100,顛覆移動互聯時代企業、員工、客戶和閤作夥伴關係處理的遊戲規則。 《紐約時報》《華爾街日報》打造移動互聯時代忠誠度模式的第一暢銷書 亞馬遜商業類圖書TOP100 遊戲化機製之父重磅之作 移動互聯時代,顛覆企業、員工、客...
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圖書標籤: 遊戲化 互聯網 管理 新經濟 營銷 美國 管理學 商業
第一次把遊戲化的定義明確的定齣來:遊戲化的目的就是讓一切更簡單,同時提齣瞭遊戲化的標準:提升員工的滿意度、提升用戶的忠誠度
評分名字很唬人,內容不算水,至少在70頁之前還是掰開揉碎講原理的;用遊戲化手法結閤大數據激發內外部客戶動機以促進粘度/忠誠度,這的確算是種比較新穎的營銷手法,但說是“革命”就有點大言不慚瞭。與所有這類倉促翻譯過來的暢銷書一樣:並非讀起來不順暢,而是過於原汁原味像來自另外一個世界。
評分翻譯得還可以。不過受時效性影響,齣版的時候雖然沒有過時卻也毫無新意。從事忠誠度營銷或者人力資源可以粗讀,可幫助你梳理一下增加粘度方麵的工作。
評分2019.11.21 理論化的誇誇其談,棄讀!
評分雖然看瞭以後覺得這書有點標題黨。但是覺得很有收獲,中間的案例沒怎麼讀,直接跳過瞭。前麵的理論大緻過瞭一下,特彆是內在動因這一塊。後麵講瞭一些具體實現激勵的方法,可以利用在日常的項目中。
忠誠度革命:用大數據、遊戲化重構企業粘性 2025 pdf epub mobi 電子書 下載