这是一本设计思维的游戏书
◎编辑推荐
本书由中国传媒大学艺术学部设计思维创新中心出品,内容权威可信。内容结合创新过程中的团队组建、需求洞察、创意形成、问题发现等环节,选取了能够直接促成创新成果的游戏,能够有效地指导创新过程。
◎内容简介
不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与伦比的产品力,而产品力的核心就是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)首次提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。
游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。
这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新者。
税琳琳,博士、副教授,专注于计算机动画、数字游戏研发和设计思维创新教育。现任中国传媒大学艺术学部设计思维创新中心主任、美国斯坦福大学客座教授。兼任中国社会艺术协会理事、文化部网络游戏内容审查委员会专家、International Journal of Literature and Arts杂志编审。
没想到有给成人的游戏书,也没有想到游戏也能在工作场合正义凛然的出现,爱玩是人的天性,不管多少岁。激发创意不是口头说说,还可以比划比划。 去硅谷看到很多企业有滑梯、泳池、游戏机,原来以为是让长不大的员工放松,现在明白,游戏才是创新的催化剂,改变世界不是梦想,而...
评分没想到有给成人的游戏书,也没有想到游戏也能在工作场合正义凛然的出现,爱玩是人的天性,不管多少岁。激发创意不是口头说说,还可以比划比划。 去硅谷看到很多企业有滑梯、泳池、游戏机,原来以为是让长不大的员工放松,现在明白,游戏才是创新的催化剂,改变世界不是梦想,而...
不得不提一下手头的这本《古籍修复的艺术与科学》。说实话,我本来以为这会是一本非常枯燥、充满专业术语的工具书,毕竟涉及到文物保护这种细致入微的领域。结果,我被彻底“圈粉”了。这本书的叙事方式极其迷人,它没有将修复过程描绘成冰冷的化学反应,而是将其视为与时间、与前人智慧进行的一场跨越世纪的对话。作者详细介绍了从纸张的纤维分析到墨水成分的逆转过程,但穿插了大量感人至深的历史故事。比如,书中记录了一位修复师如何花费数月时间,仅用最原始的材料和技术,小心翼翼地还原了一幅宋代书画上一个微不可见的笔误,而这个“笔误”恰恰揭示了当时朝廷一位重要人物的心情波动。这种对细节的极致尊重和对历史文献的敬畏之心,通过文字清晰地传递出来。更让我惊叹的是,书中对现代科技在无损修复中的应用也进行了探讨,平衡了传统工艺的“温度”与现代分析的“精度”。这本书不仅是对技术的介绍,更是一部关于“耐心”、“敬畏”和“传承”的哲学散文。对于所有对手工技艺和历史残片抱有好奇心的人来说,这绝对是一次心灵的洗礼。
评分哇,最近入手了一本新书,书名叫《超越直觉的决策指南》,不得不说,这书简直是为我这种经常在关键时刻犹豫不决的人量身定制的。作者深入浅出地剖析了人类决策背后的心理陷阱,什么锚定效应、确认偏误,讲得那叫一个透彻。我以前总觉得自己的选择是基于理性分析的,读完才发现,原来很多时候我们只是被潜意识里的捷径给忽悠了。书中提供了一套非常实用的“三步检验法”,教你如何在信息不完全、时间紧迫的情况下,快速排除那些看似诱人实则陷阱重重的选项。我尝试用书里的方法分析了上周工作中一个棘手的供应商选择问题,结果发现我最初倾向的选择,其实是基于对某个已合作供应商的“熟悉度偏见”,而不是真正的性价比考量。这本书的厉害之处在于,它不只是停留在理论层面,而是提供了大量的真实案例和可操作的工具,比如那个“反向思考矩阵”,简直是解决僵局的神器。读这本书就像是请了一个顶级思维教练在旁边实时纠正你的思维定势,读完之后,感觉看待任何问题的方式都变得更清明、更有条理了,对提升日常工作效率和生活质量都有立竿见影的效果。强烈推荐给所有觉得自己“想得够多了”但结果往往不如人意的朋友们!
评分我最近读完了一本关于星际社会学的探讨——《银河边缘的治理:跨物种伦理学初探》。这本书的想象力之宏大,思维之缜密,绝对是科幻文学理论结合社会科学的典范。它抛弃了传统科幻中常见的“善恶两大阵营”的二元对立,而是聚焦于在数千个拥有截然不同生物学基础、信息传递方式和时间感知的物种共存的星际联邦中,如何建立一套可以被普遍接受的“正义”标准。书中对“个体权利”和“集体存续”在不同物种生理结构下的定义进行了细致的推演,比如,对于一个寿命以千年计的硅基生命体来说,“短期监禁”是否等同于死刑?对于一个完全依赖心灵感应的种族来说,我们认为的“隐私权”又该如何界定?作者巧妙地运用了哲学思辨工具,比如假设了“零和博弈”在超维度空间中的变体,来挑战我们根深蒂固的地球中心主义伦理观。这本书读起来需要高度集中精神,因为它不仅仅是故事,更像是一套严谨的逻辑推演报告。它强迫你跳出人类的局限性去看待“社会”这个概念,读完后,对我们自身社会结构中那些看似理所当然的规则,都会产生一种全新的、略带疏离的审视角度。这是一本真正能拓展思维边界的硬核作品。
评分拿到这本《数字游民的环球生存手册》时,我其实是抱着将信将疑的态度,毕竟市面上这类“说走就走”的书籍太多了,大多是华而不实的鸡汤。但这本书的实在程度超出了我的预期,它几乎是一本百科全书式的操作指南。从如何合法地处理国际税务,到哪些国家的网络基础设施最适合远程工作,甚至是选择最适合携带的轻量化电子设备清单,作者都给得详详细细,带着一股子“过来人”的真诚劲儿。最让我受益匪浅的是关于“心理韧性”的那一章,作者坦诚地分享了独自一人在异国他乡可能面临的孤独感、文化冲击和时差带来的倦怠,并给出了实用的应对策略,比如如何建立虚拟社区、如何保持工作与生活的物理界限。这本书的排版也很舒服,大量的图表和Checklist让人觉得每一步都有迹可循,不再是那种空泛的理想主义描绘。我个人特别喜欢它对“慢旅行”的推崇,强调在一个地方停留足够长的时间以真正融入当地生活,而不是像打卡一样走马观花。这本书不是让你做个漂浮不定的“数字幽灵”,而是教你如何成为一个有根、可持续的全球公民。准备好辞职去远方流浪的朋友,这本书绝对是你的必备行李清单第一位。
评分我最近翻阅的这本《无声的交响:现代音乐中的结构与情感》着实让我这个对古典乐知之甚少的“小白”有了一次醍醐灌顶的体验。我一直觉得音乐这东西,要么是感觉,要么就是深奥的理论,难以兼得。但这本书的作者,似乎拥有将复杂乐理转化为清晰画面和强烈情绪的能力。他没有过多地陷入枯燥的对位法或和声学分析中,而是专注于选取了二十世纪以来那些具有里程碑意义的作品——从斯特拉文斯基的节奏革命到极简主义的循环魅力,逐一进行“拆解”。令人称奇的是,作者总能找到一个精准的词汇来描述那种我只能“感觉”到却无法言说的听觉体验。比如,他描述某段旋律的“紧张释放”,竟让我立刻联想到了早高峰地铁门关闭瞬间那种集体屏息的瞬间。这本书的伟大之处在于,它搭建了一座桥梁,让不懂乐谱的人也能窥见作曲家在构建情感迷宫时的精妙布局。读完之后,当我再次听起那些曲目时,耳朵里仿佛多了一层高清滤镜,能清晰地分辨出低音提琴的沉重、长笛的穿透力,以及它们之间对话的微妙之处。如果你渴望提升自己的艺术鉴赏层次,这本书绝对是最佳的入门向导,它让听音乐成了一场有深度的智力探险。
评分《神奇的设计思维游戏书》正适合团体咨询用,过年一家人也可以挑着玩,简化一下作为孩子的启智游戏也很好呢
评分好多游戏,以后团体活动不用愁了
评分《神奇的设计思维游戏书》正适合团体咨询用,过年一家人也可以挑着玩,简化一下作为孩子的启智游戏也很好呢
评分很多人都羡慕从事创意型工作的人,觉得他们的人生就是在各种体验乐趣。但是没有体验过乐趣又怎么能设计出让人愉悦的作品呢?这本神奇的设计思维游戏书正是教我们怎样通过团队游戏把无聊的工作和生活变得有趣,从而获得更多的创造力。
评分这是一本关于游戏方面的实用的书?里面有5大类75种类型的游戏,可以直接上手拿来操作。用于团建企业文化建设,培训之间的暖场,以及用于创意思维的梳理,还讲了设计的底层思维,是一本不错的工具书。
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